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像素風格是某些藝術家的最愛,也是很多80後同(tóng)學(xué)的遊戲印象。今天分(fèn)享一個簡(jiǎn)單實用的(de)像素(sù)畫教程(chéng),教你(nǐ)繪製(zhì)個性十足的像素(sù)小人和藍色房間,過程很細致,新手也能學會,學完還可以繪製專屬自(zì)己的像素風大頭像,點完讚不要忘記學習。
如果(guǒ)你小時候特別喜歡玩(wán)樂高(或者直到你長大(dà)了也還在玩(wán)樂高),那麽你(nǐ)也(yě)有可能喜歡(huān)等角(jiǎo)像素圖【也就是常見的45度上帝視角(jiǎo)像素圖…】;它很有技術含量,而且給人感覺更接近於建(jiàn)造(zào)而非繪(huì)製,因為這種圖沒有透視(shì),你可以把你的元素移(yí)動到任何你喜歡的等角投影環境中。
我們首(shǒu)先會創建一個角色,這是繪製等(děng)角像素圖(tú)的起點(diǎn),因為我們要靠這個(gè)人物(wù)確(què)定場景內其(qí)他(tā)元素的大小比例。當然,在正式開始之(zhī)前,我(wǒ)們需要先了解一些等角像(xiàng)素圖(tú)的基本知識;如果你隻是想創建(jiàn)一個角色而不管(guǎn)它的風格,你可以直接跳到第(dì)三步。
一(yī)、像素畫線
這些線(xiàn)是最基本(也是最(zuì)有趣)的等角風格像素畫,也就是我們將要使用的風格:
每下降一個像素,向一(yī)側延伸(shēn)兩像素。這樣的線看起來比較光滑,而我們將用它來組成立方體的表(biǎo)麵:
隻要是這種規則結構的線看起來都還可以,不過每步(bù)伸展得越長,它(tā)看起來就越毛糙:
這裏有(yǒu)些(xiē)不規(guī)則結構的線作為對比:
這些線非(fēi)常(cháng)毛糙而且不好看。避(bì)免這種情況(kuàng)。
二、體(tǐ)
我們的角色不會嚴格遵(zūn)循等角投影視圖的(de)規(guī)則,所(suǒ)以我們先畫一個簡單的立方體來(lái)感受(shòu)一下。
在Adobe Photoshop中(zhōng)新建一個文檔,尺寸為400 x 400 px。
我喜歡(huān)新開(kāi)一個窗口(窗口 > 排列 > 新建窗口),一(yī)個放大(dà)到600%,用來畫,另一個保持(chí)100%縮放檢(jiǎn)查效果。用不用像素網(wǎng)格隨你,不過我覺得它比較讓我分心。
所以讓我們放大(dà)然後畫一條2:1的線(xiàn):
我比較喜歡用5%灰而非黑色(sè),這樣之後我就可以添加陰影(黑色半透明),並且使用魔棒(bàng)分別選擇每(měi)個顏色了。
下麵(miàn)是(shì)幾種畫線(xiàn)的方法:
使用直線工具設置(zhì)為像素, 取消勾選消除鋸(jù)齒,設(shè)為1px粗細。畫的時候,工具(jù)會提示我們角度(dù),應該差不多是26.6˚。不過我覺得直(zhí)線工具不是那麽可(kě)靠,如果(guǒ)角度不是完全正確(què)的話,畫出來的線可能會變得很亂。
畫一個40*20px的巨型(xíng)選區,使用(yòng)鉛筆工具(設為1px大小)在左下角畫一個像素,然後按住Shift在右(yòu)上角再畫一個像素。Photoshop會自動在兩點之間畫一條直線。隻要有經驗的畫,就算不用選區也能畫出正確的線了(或者差不多正確的,再修補就是了)。
用鉛筆工具畫兩個相鄰的像素,選中它們,按住Alt並使用(yòng)鍵盤或者鼠標移動(dòng)它們(後麵成為Alt+移動),使之在對角對齊。然(rán)後選中這兩組像素,重複上述步驟(zhòu)使之延長。
我(wǒ)們畫好了第一條線,選中它然後Alt+移動,或者複製選區,粘貼並合並圖層。然後水平翻轉(編輯(jí) > 變換 > 水平翻轉)我經常要用這個功能,所以我為它做了一個快捷鍵(jiàn)!
現在讓我們(men)合並兩條線:
接下來,再次Alt+移動,垂直(zhí)翻轉並合並直線(xiàn),就(jiù)完成了我們的(de)矩形:
現在我們要添加三維。Alt+移動或者複製這個矩形,然後把副本向下移動44px:
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